Animum Creativity Advanced School
España
        
         
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            - Certificado: Finalización - Fundamentos de la Producción 3D
            
            - Emitido por: Animum
          
        
        
        
            certif
           
           
            
           
          
            
            - Certificado: Finalización - Fundamentos de la Producción 3D
            
            - Emitido por: Autodesk
          
        
    
Curso completado sobre el pipeline profesional de producción 3D. Estudié modelado, topología optimizada, texturizado, iluminación, animación básica y renderizado. Utilicé herramientas como Maya y Substance Painter, aplicando técnicas orientadas a cine, videojuegos y publicidad.
Universidad Sergio Arboleda
Colombia
        
        
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            - Pregrado de: Diseño Digital
            
            - Emitido por: Universidad Sergio Arboleda
          
        
    
 - (Énfasis en Desarrollo de Videojuegos)
Durante esta carrera, adquirí conocimientos en diseño digital y desarrollo de videojuegos, con énfasis en el uso de Unity y Unreal Engine. Aprendí sobre programación para videojuegos, diseño de niveles, animación 3D y optimización gráfica. Además, desarrollé proyectos donde integré mecánicas de juego, inteligencia artificial y físicas, lo que me permitió consolidar mis habilidades tanto técnicas como artísticas en la industria del entretenimiento interactivo.
    
    Universidad Politécnica de Valencia (UPV)
    España
    
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       - Master de: Comunicación Digital y Experiencia de Usuario (UX/UI)
        
       - Emitido por: Universitat Politècnica de València (UPV)
      
    
  
Este máster me permitió especializarme en la creación de experiencias digitales centradas en el usuario. Aprendí metodologías de diseño UX/UI, arquitectura de información, prototipado y pruebas de usabilidad. También profundicé en estrategias de comunicación digital, optimización de accesibilidad y diseño de interfaces interactivas, aplicando principios de diseño centrado en el usuario para mejorar la experiencia digital.
SENA
Colombia
Obtuve mi título de bachiller el 30 de noviembre de 2019, con formación académica integral y énfasis en áreas técnicas complementarias como informática y medios digitales. Esta etapa fue fundamental para consolidar mis habilidades de análisis, trabajo en equipo y disciplina, que más adelante apliqué en mi formación en desarrollo de videojuegos.
Instituto San Pablo Apóstol
Colombia
    
        
        
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           - Título: Bachiller Académico
            
           - Emitido por: Instituto San Pablo Apóstol
          
        
      
Obtuve la certificación oficial de Unity, validando mis conocimientos en el desarrollo de videojuegos con este motor. Durante la preparación, aprendí sobre C# para scripting, integración de assets, físicas, animaciones y optimización de proyectos interactivos. Esta certificación representó un gran avance en mi formación, ya que me permitió demostrar mis habilidades en un estándar reconocido por la industria.
Instituto San Pablo Apóstol
Colombia
    
    
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       - Distintivo: Unity Certified Developer
        
       - Emitido por: Unity Technologies
      
    
  
Obtuve la certificación oficial de Unity, validando mis conocimientos en el desarrollo de videojuegos con este motor. Durante la preparación, aprendí sobre C# para scripting, integración de assets, físicas, animaciones y optimización de proyectos interactivos. Esta certificación representó un gran avance en mi formación, ya que me permitió demostrar mis habilidades en un estándar reconocido por la industria.
Instituto San Pablo Apóstol
Colombia
    
    
    
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       - Certificado: Diseño de Juegos de Mesa y Personajes 3D (Autodesk Mudbox)
        
       - Emitido por: Naska Digital
      
    
 
Este curso marcó mi primer acercamiento al modelado 3D, donde aprendí a usar Autodesk Mudbox para la creación y texturización de personajes. Exploré técnicas de escultura digital y desarrollo de detalles anatómicos, lo que me permitió comenzar a comprender los fundamentos del diseño tridimensional y su aplicación en videojuegos.
Instituto San Pablo Apóstol
Colombia
    
    
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       - Certificado: Diseño de Juegos de Mesa y Personajes 3D (Autodesk 3Ds Max)
        
       - Emitido por: Naska Digital
      
    
A partir de lo aprendido en Mudbox, expandí mis conocimientos en modelado y animación 3D utilizando Autodesk 3DS Max. En este curso, trabajé en la creación de assets para videojuegos, técnicas de animación y renderizado. Esto me permitió mejorar la calidad visual y técnica de mis proyectos interactivos.
Instituto San Pablo Apóstol
Colombia
Durante esta formación, adquirí conocimientos en composición y producción musical, lo que más adelante me permitió aplicar el diseño sonoro en videojuegos. Aprendí sobre armonía, teoría musical y producción, comprendiendo la importancia del sonido y la música en la creación de experiencias inmersivas.
Elixir Games Inc.
Como QA en Elixir Games, aseguré la calidad de los videojuegos mediante pruebas funcionales, de compatibilidad y usabilidad, documentando errores y propuestas de diseño. Colaboré con equipos multidisciplinarios, aportando soluciones técnicas y creativas. Mi formación en diseño digital y dominio de Unity me permitieron proponer mejoras innovadoras. También apoyé en animaciones y estrategias de marketing. Esta experiencia reforzó mi pasión por crear videojuegos con alta calidad y conexión emocional.
Unity
Desarrollé un prototipo funcional en Unity, programando mecánicas de juego en C# e integrando elementos visuales e interactivos.
Naska Digital
Participé en el desarrollo de un videojuego 3D, creando lógica de juego, estructura y dirección visual en Unity.
Proyecto Indie
Colaboré en el proceso de limpieza de animaciones cuadro a cuadro (clean-up) bajo dirección artística.
Freelance
Realicé el blocking de animaciones 3D para un personaje en una comisión puntual.
Freelance
Participé en el diseño conceptual del juego, creación de cartas y desarrollo de piezas impresas en 3D, trabajando con un equipo multidisciplinario.
Unity
Unreal
C#
HTML
Java
After Effects
Photoshop
Illustrator
Premiere Pro
Maya
3ds Max
Mudbox
Blender